谷歌将为Google Play推出游戏/应用余额自动充值计划 低于设定阈值时自动充值游戏点
正常情况下游戏或应用内的信用额度或游戏点耗尽时需要用户手动充值才能继续购买道具或服务,但频繁的手动充值或购买毕竟还是有些麻烦的,所以谷歌计划在 Google Play 中推出自动余额购买选项。
该选项主要面向开发者推出,由开发者接入后再面向用户推出,用户开启并设置最低阈值并绑定付款方式后即可启动,一旦账户余额低于这个阈值那 Google Play 就会启动自动充值。
举个例子:例如直播类应用可以通过充值金钱到账户余额然后对创作者进行打赏,接入自动充值后用户就可以不受干扰的向创作者发送虚拟礼物,整个过程都由自动充值完成不需要用户发送礼物时发现账户余额不足然后再去充值。
谷歌称该功能的主要目的就是帮助用户避免不必要的干扰和频繁的手动购买,不过谷歌并未透露何时会推出这个新功能,估计在 Google I/O 2025 上谷歌可能会向开发者公布更多详细计划。
对用户来说自动购买选项虽然确实方便但也存在潜在的隐患,例如如果应用程序开发商不怀好意偷偷扣款亦或者开发商遭到黑客攻击都可能导致用户账户出现损失,不过整个支付过程都通过 Google Play 进行,因此如果真出现这种情况想要退款应该也不会太麻烦。
用户也可以对设置的自动充值计划进行管理,例如可以设置最低阈值、随时暂停或取消自动充值,取消后已经购买的数字产品也不会受到任何影响。